AI Design

Claude Design áttekintés: Jellemzők, előnyök, hátrányok és legjobb alternatívák22 min read

Reading Time: 11 minutesA Claude Design áttekintése: fedezze fel funkcióit, előnyeit, hátrányait és legjobb alternatíváit, beleértve a Anima Playground-et, a Buddy-et, a Google Stitch-et, az UX Pilotot és a Bananit.

Claude Design áttekintés: Jellemzők, előnyök, hátrányok és legjobb alternatívák22 min read

Reading Time: 11 minutes

A Anthropic hivatalosan is belépett az AI tervezési terébe a Claude Design-el, egy új eszköz prototípusok, diák, egyoldalas lapozók és vizuális koncepciók létrehozásához beszélgetés útján. Ahelyett, hogy egy üres vászonról indulnának ki, a felhasználók leírhatják, mit akarnak, kontextust adhatnak hozzá, és Claude segítségével finomíthatják a kimenetet. Ez különösen érdekessé teszi a Claude Design-et a termékmenedzserek, alapítók, marketingszakemberek és tervezők számára, akiknek gyorsan kell az ötlettől a vizuális irány felé haladniuk.

Ugyanakkor a Claude Design része az AI tervezőeszközök szélesebb körű változásának, ahol a csapatok olyan munkafolyamatokat is összehasonlítanak, mint pl. Anima Playground a nagy hűségű, kódkapcsolt prototípusok és a Buddy esetében a Figma AI ügynök by Anima, a tervezési rendszertudatos munkához közvetlenül a Figma belsejében.

Ebben Claude Design áttekintés, megvizsgáljuk főbb jellemzőit, erősségeit, korlátait, és azt, hogy miként hasonlít össze más mesterséges intelligencia-tervező eszközökkel olyan csapatok számára, akiknek fontosak a sebesség, a márka egységessége, a Figma munkafolyamatok és a gyártásra kész teljesítmény.

2026. április 17-én megjelent a Anthropic Claude Design, a Anthropic Labs új terméke, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy kifinomult vizuális munkákat készítsenek Claude-dal, beleértve a terveket, prototípusokat, diákat, egylapozókat és interaktív élményeket. Az eszköz kutatási előnézetben elérhető a Claude Pro, Max, Team és Enterprise előfizetők számára.

Egészen a közelmúltig a tervezési munka általában olyan dedikált eszközökben zajlott, mint a Figma, a Canva és a hagyományos prototípus-készítő platformok. A Claude Design más útvonalat választ. Ahelyett, hogy egy üres vászonról kezdenénk, egy beszélgetéssel kezdjük.

Leírod, hogy mit szeretnél, Claude létrehoz egy első verziót, majd finomítod a chattel, a szövegközi megjegyzésekkel, a közvetlen szerkesztésekkel és a tervezési vezérlőkkel. A munkafolyamat könnyen érthető azon termékmenedzserek, alapítók, marketingszakemberek és tervezők számára, akik gyorsabban szeretnének eljutni az ötlettől a vizuális eredményig.

De mennyire jó a Claude Design a gyakorlatban? És miben hasonlít az olyan alternatívákhoz, mint a Anima, a Buddy, a Banani, az UX Pilot és a Google Stitch?

Íme egy praktikus Claude Design áttekintés, amely lefedi annak jellemzőit, erősségeit, korlátait és a legjobb alternatívákat.

Mi az a Claude Design?

Claude Design egy Claude-ba beépített AI tervezőeszköz. Lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy vizuális munkát készítsenek úgy, hogy természetes nyelven írják le, amit akarnak.

A Anthropic leírása szerint a Claude-dal való együttműködés módja a tervek, prototípusok, diák, egyoldalas lapozók és egyebek terén. A Claude Opus 4.7, a Anthropic fejlett látásmodellje hajtja, és jelenleg kutatási előnézetben érhető el a Claude Pro, Max, Team és Enterprise felhasználók számára.

Az alapélmény egyszerű. Megnyitja a Claude Design-et, ír egy promptot, hozzáadja a releváns kontextust, és Claude létrehoz egy működő tervet a vásznon. Innentől kezdve folytathatja a kimenet finomítását beszélgetések, soron belüli visszajelzések és közvetlen szerkesztések révén.

A Claude Design különösen hasznos azok számára, akiknek az ötleteiket gyorsan vizuálissá kell alakítaniuk. Ebbe beletartoznak a termékmenedzserek, akik funkciómodelleket készítenek, az alapítók bemutatócsomagokat készítenek, a marketingesek kampányelemeket készítenek, és a tervezők, akik több irányt is megvizsgálnak, mielőtt elköteleznék magukat egy mellett.

Claude Design jellemzők

1. Text-to-design generálás

A fő Claude Design munkafolyamat egy prompttal kezdődik. Leírod, hogy mit szeretnél létrehozni, és Claude elkészíti az első verziót.

Megkérheti, hogy hozzon létre olyan dolgokat, mint:

  • Termék drótvázak
  • Alkalmazás képernyők
  • Céloldalak
  • Pitch fedélzetek
  • Egylapozók
  • Marketing eszközök
  • Interaktív prototípusok
  • Belső eszközök
  • A közösségi média látványvilága

Ezáltal a Claude Design kevésbé érzi magát hagyományos tervezési eszköznek, inkább kreatív partnernek. Nem kell tudnod, hogyan kell felépíteni egy Figma fájlt, vagy hogyan építs fel egy paklit a semmiből. Elmagyarázza a célt, a közönséget, az elrendezést és a tartalmat, Claude pedig megadja a kiindulási pontot.

Ez nem jelenti azt, hogy az első eredmény mindig tökéletes lesz. A legtöbb AI tervezőeszközhöz hasonlóan a legerősebb eredmények általában néhány finomítási kör után jönnek létre.

2. Chat alapú szerkesztés és soron belüli megjegyzések

Miután Claude elkészít egy tervet, néhány módon folytathatja a finomítását.

Kérhet átfogó módosításokat a csevegésben, például „tegye ezt prémiumabbá” vagy „változtassa ezt irányítópult-elrendezéssé”. Ezenkívül szövegközi megjegyzéseket is hagyhat adott elemekhez, és közvetlenül a vásznon szerkeszthet szöveget. A Anthropic megemlíti az egyéni csúszkákat és beállítási vezérlőket is, amelyek segíthetnek a térköz, a színek és az elrendezés módosításában.

3. Tervezési rendszertámogatás

A Claude Design alkalmazhatja a csapat tervezési rendszerét új projektekre. A bevezetés során Claude elolvashatja a kódbázist és a tervezési fájlokat, hogy létrehozzon egy olyan tervezési rendszert, amely magában foglalja az Ön színeit, tipográfiáját és összetevőit.

Ez egy jelentős funkció a márka egységességével foglalkozó vállalatok számára. Az általános AI tervezési kimenet az egyik legnagyobb probléma ebben a kategóriában. Ha minden mesterséges intelligencia által generált oldal ugyanarra a csiszolt SaaS-sablonra hasonlít, az igazi csapatok számára nem túl hasznos.

Ennek ellenére van egy fontos árnyalat. A Claude Design tervezőrendszerét meglévő fájlok és kódbázisok olvasásával építi fel. Azok a csapatok, akik a Figma-et az igazság forrásaként kezelik, ez nem feltétlenül tűnik olyan közvetlennek, mint a natív Figma tervezési rendszer munkafolyamata.

4. Több importálási lehetőség

A Claude Design számos lehetőséget kínál a felhasználóknak a kontextus megadására. A Anthropic szerint a felhasználók szöveges prompttal kezdhetnek, képeket és dokumentumokat tölthetnek fel, kódbázist csatlakoztathatnak, vagy webrögzítő eszközt használhatnak a webhely elemek megragadására.

Ez segít elkerülni az „üres vászon” problémát. Ahelyett, hogy megkérné Claude-ot, hogy találjon ki mindent a semmiből, megadhat neki hivatkozásokat, képernyőképeket, meglévő eszközöket vagy termékkörnyezetet.

Minél több kontextust ad meg, annál jobb lesz a kimenet.

5. Együttműködés és megosztás

A Claude Design támogatja a szervezeti szintű megosztást. A terveket privátként megőrizheti, linken keresztül megoszthatja a szervezetében bárkivel, vagy engedélyezheti kollégái számára a szerkesztést és az együttműködést. A Anthropic szerint az együttműködők módosíthatják a tervezést, és együtt cseveghetnek Claude-dal.

Ez különösen hasznos a termékcsapatok számára. A PM létrehozhat egy korai prototípust, megoszthatja azt egy tervezővel vagy mérnökkel, és folytathatja az ötlet finomítását, mielőtt teljes specifikációt írna vagy fejlesztési feladatot nyitna meg.

6. Exportálási lehetőségek

A Claude Design számos exportálási utat támogat. Megoszthat egy tervet belső URL-ként, mentheti mappaként, vagy exportálhatja Canva-, PDF-, PPTX- vagy önálló HTML-fájlokba. A Anthropic kiemeli a Claude Code felé történő átadási folyamatot is, ahol a Claude egy csomagba csomagolja a tervet, amely átadható a Claude Code-nak megvalósítás céljából.

Az egyik fontos korlátozás az, hogy a Claude Design nem kínál közvetlen exportálást a Figma-hez. Ez azért fontos, mert sok csapat továbbra is a Figma-re támaszkodik a végső tervezési finomítás, a tervezési rendszerkezelés, az együttműködés és az átadás során.

Vannak kerülő megoldások, beleértve a Anima által készített Buddy használatát, hogy a Claude Design HTML kimenetét a Figma-be helyezze, de maga a Claude Design nem biztosít natív Figma exportot.

Claude Design előnyei és hátrányai

Amit a Claude Design jól csinál

A Claude Design akkor a legerősebb, ha a sebesség számít. Segítségével a felhasználók gyorsan eljuthatnak egy ötlettől a vizuális műalkotásig. Ez értékes a PM-ek, az alapítók, a marketingszakemberek és a tervezők számára, akik további irányokat szeretnének felfedezni anélkül, hogy órákat töltenének a fájlok beállításával.

A tervezési rendszer támogatása is ígéretes. Ha Claude megérti a márkáját, az összetevőit és a termékmintákat, a kimenet hasznosabb lesz, mint egy általános mesterséges intelligencia-makett.

A Claude Code-nak való átadás egy másik jelentős előny. A már Claude Code-ot használó csapatok számára az ötlettől a prototípuson át a megvalósításig tartó munkafolyamat jobban összekapcsolódik, mintha minden lépéshez külön eszközöket használnának.

Ahol a Claude Design továbbra is korlátozott

A Claude Design még a kutatási előnézetben van, így a csapatoknak durva élekre kell számítaniuk.

A legnagyobb korlát az ellenőrzés. A Claude Design nagyszerű az inspirációhoz, a felfedezéshez és a különböző irányok gyors teszteléséhez, de nem mindig itt történik a végső tervezési munka. A végső finomításokhoz, a részletes elrendezési döntésekhez, a tervezési rendszer tisztításához és a gyártási átadáshoz gyakran még mindig szükség van egy olyan eszközre, mint a Figma.

Ez még fontosabbá válik, mert a Claude Design jelenleg nem kínál közvetlen exportálást a Figma-hez. Azon csapatok számára, akik a Figma-et használják igazságforrásként, ez igazi blokkoló lehet. Továbbra is exportálhatja a HTML-et, vagy használhatja a Claude Code-ot, de ha a cél az eredmény szerkesztésének folytatása a Figma-en belül, további lépésre van szüksége.

Vannak módok e szakadék áthidalására, de ezek más eszközöktől függenek. Például a Anima Buddy segítségével a csapatok visszahozhatják a Claude Design kimenetet a Figma-be, lehetővé téve a tervezési folyamat folytatását ott, ahol sok csapat már kezeli az összetevőit, az elrendezéseket és a végső finomításokat.

A második korlát az ökoszisztéma illeszkedése. A Claude Design akkor a legerősebb, ha csapata már a Claude ökoszisztémán belül dolgozik. Ha a tervezői a Figma-ben élnek, és a fejlesztők más kódoló ügynököket használnak, akkor előnyben részesítheti azokat az eszközöket, amelyek közvetlenebbül csatlakoznak ezekhez a munkafolyamatokhoz.

Végül, a mesterséges intelligencia által generált látványelemek továbbra is általánosnak tűnhetnek erős kontextus nélkül. A Claude Design ezt javítja a tervezési rendszer támogatásával, de a minőség továbbra is nagymértékben függ a megadott bemenetektől.

A legjobb Claude Design alternatívák

A Claude Design egy erős új lehetőség, de nem ez az egyetlen AI tervezési eszköz, amelyet érdemes megfontolni. A legjobb alternatíva a munkafolyamattól, a csapattól és attól függ, hogy milyen közel kell lennie a kimenetnek a valódi termékkódhoz.

1. Anima Playground

A legjobb: Termékcsapatok, akik márkatudatos prototípusokat és kódkész kimenetet szeretnének.

A Anima Playground egy dizájn-első hangulatkódoló környezet, amely nagy pontosságú, márkán belüli prototípusok létrehozására készült. Ahol a Claude Design a Claude ökoszisztémán belül él, a Anima célja, hogy segítse a csapatokat olyan termékélmények kialakításában, amelyek úgy néznek ki és úgy viselkednek, mint a valódi termék.

Próbáljon meg AI-val tervezni

A Anima kérésből készít webhelyeket, alkalmazásokat és UX-dizájnt, próbálja ki itt –

A Anima fő előnye, hogy lehetővé teszi a csapatok számára, hogy a valódi termékkörnyezetből induljanak ki, nem csak egy üres promptból. Építhet szövegből, importálhat egy Figma tervet és alakíthat belőle működő React prototípust, klónozhat egy meglévő webhelyet, vagy kivonhat egy márkát egy élő URL-ből, és felhasználhatja új oldal vagy funkció tervezésére. A Figma tervezőrendszer támogatásával a csapatok valódi összetevőikkel is építhetnek ahelyett, hogy egy másik általános AI-felületet generálnának.

Egy másik fontos különbség, hogy a Anima prototípusok inkább valódi alkalmazásokként viselkedhetnek, nem csak vizuális makettekként. A csapatok valós adatokat adhatnak hozzá, és prototípus-folyamokat csatlakoztathatnak egy adatbázishoz, ami megkönnyíti a felhasználói bemenetektől, mentett információktól, irányítópultoktól vagy dinamikus tartalomtól függő termékélmények tesztelését.

A Anima körkörösebb munkafolyamatot is létrehoz a tervezés, a prototípus-készítés és a fejlesztés között. A csapatok indulhatnak a Figma-ben, behozhatják a terveket a Anima-be, létrehozhatnak egy működő prototípust, majd visszamásolhatják a kapott terveket a Figma-be a végső finomítás és a tervezői átadás érdekében.

Innentől kezdve a csapatok a generált kód letöltésével, a fejlesztőkkel való megosztásával vagy az MCP használatával folytathatják a termelést a kódoló ügynökök és fejlesztőeszközök terén. Ez a Anima-et nemcsak a gyors felfedezéshez teszi hasznossá, hanem egy olyan végpontok közötti munkafolyamathoz is, amely összeköti a Figma-et, a működő React prototípusokat és a valódi fejlesztést.

Használja a Anima Playground-et, ha nem csupán egy gyors látvány létrehozása a prioritás, hanem egy működő prototípus létrehozása, amely elég valósnak tűnik ahhoz, hogy összehangolja az érdekelt feleket, tesztelje a termékötleteket, finomítsa a Figma dizájnját, és közelebb kerüljön a gyártáshoz.

2. Buddy, Anima – Figma AI Agent

A legjobb: Csapatok, akik mesterséges intelligencia-tervező ügynököt szeretnének a Figma belsejében.

A Buddy a Anima mesterséges intelligencia-tervező ügynöke, amely közvetlenül a Figma belsejében található. Ez a legnagyobb előnye a Claude Design-hez képest: nem kell áthelyeznie a munkáját egy külön mesterséges intelligencia munkaterületre, vagy később vissza kell exportálnia a Figma-be. Kezdje a Figma-ben, valódi Figma csomópontokat hoz létre és szerkeszt, és továbbra is ugyanabban a környezetben dolgozik, ahol a csapata már tervez.

A Buddy az Ön valódi Figma tervezőrendszerével is tud terveket készíteni. Újra felhasználhatja a meglévő összetevőket, változókat és stílusokat. Azon csapatok számára, akik már a Figma-ben kezelik a tervezési rendszerüket, ez jelentős különbség.

A képernyők generálásán túl a Buddy inkább rugalmas AI-ügynökként működik a Figma vászonhoz. Megkérheti variációk létrehozására, összetevők alkalmazására, rendetlen keretek rendezésére, csomópontok tisztítására, elemek eltávolítására vagy elrendezések átstrukturálására. Ebben az értelemben a Buddy nem csak egy tervezési generátor. Ez egy mesterséges intelligencia asszisztens a gyorsabb munkavégzéshez magában a Figma-ben.

A Buddy segíthet megoldani a Claude Design egyik legnagyobb munkafolyamat-hiányát: a natív Figma export hiányát. Ha egy csapat létrehoz egy koncepciót a Claude Design-ben, és tovább akarja finomítani a Figma-ben, akkor a HTML kimenetet átmásolhatják a Claude Design-ből, beilleszthetik a Buddy-be, és szerkeszthető Figma csomópontokká alakíthatják át. Ez gyakorlati utat biztosít a csapatoknak a Claude Design felfedezésétől vissza a Figma munkafolyamatba. Olvassa el ezt, ha többet szeretne megtudni.

3. Banán

A legjobb: Gyors felhasználói felület felfedezés a Figma exporttal.

A Banani egy vászon alapú AI UI tervezőeszköz, amely promptokból és képhivatkozásokból generál felhasználói felületet. Hasznos a gyors ötleteléshez, különösen akkor, ha több irányt szeretne generálni, majd folytatni a kimenet finomítását a Figma-ben.

A Banani jobban koncentrált, mint a Claude Design. Nem próbálja meg birtokolni a teljes munkafolyamatot a vizuális ötlettől a kód átadásáig. Ehelyett segít a felhasználóknak gyorsan létrehozni a felhasználói felület koncepcióit, és áthelyezni azokat a tervezési eszközökbe további szerkesztés céljából.

Válassza a Bananit, ha fő célja a gyors tervezési feltárás és a Figma export.

4. UX Pilot

A legjobb: UX kutatás, folyamok, drótvázak és használhatósági elemzés.

Az UX Pilot inkább az UX-munka köré épül, mint a vizuális generálás. Segít a drótvázakban, a felhasználói folyamatokban, a személyekben, az utazási térképekben és a használhatóság elemzésében.

Ez jó választássá teszi azokat a csapatokat, akik korábban mesterséges intelligencia segítségére vágynak a terméktervezési folyamat során. Ahelyett, hogy egyenesen a csiszolt képernyőkre ugorna, az UX Pilot segíthet tisztázni a felhasználói utat, azonosítani a használhatósági problémákat, és alakítani a termékélmény szerkezetét.

Használja az UX Pilotot, ha többet törődik az UX tervezésével és érvényesítésével, mint a nagy pontosságú vizuális kimenettel.

5. Google Stitch

A legjobb: Olyan csapatok, akik gyors mesterséges intelligencia felhasználói felületet szeretnének a Google-natív tervezéstől fejlesztésig tartó munkafolyamattal.

A Google Stitch a Google Labs AI UI tervezőeszköze, amely segít a csapatoknak természetes nyelvből nagy pontosságú webes és mobil felületek létrehozásában. Különösen hasznos a gyors ötleteléshez, több felhasználói felületi irány felfedezéséhez, és a korai termékötletek vizuális koncepciókká alakításához anélkül, hogy üres vászonról kezdenének.

A Claude Design-hez képest a Stitch jobban összpontosít a felhasználói felület kialakítására és a termékfelületek felfedezésére. Újabb vászon-élménye a „vibe design” köré épül, ahol a csapatok olyan kontextust hozhatnak létre, mint a szöveg, a képek és a kód, majd egy AI-natív tervezési munkaterületen belül iterálhatják a képernyőket és a folyamatokat.

A Google emellett kiemeli a tervezési rendszer támogatását a DESIGN.md, a URL alapú tervezőrendszer-kivonáson keresztül, valamint a fejlesztői eszközökkel való integrációt a Stitch MCP és SDK segítségével.

Válassza a Google Stitch-et, ha csapata gyors módot szeretne felfedezni a nagy hűségű UI-koncepciók megismerésében, különösen akkor, ha már dolgozik a Google mesterséges intelligenciájával és fejlesztési ökoszisztémájával.

Ki használja a Claude Design-et?

A Claude Design jól illeszkedik azok számára, akiknek vizuálisan kell kommunikálniuk ötleteiket, de nem szeretnének egy hagyományos tervezőeszközből kiindulni.

Különösen hasznos:

  • Termékmenedzserek, akik gyors funkciómodelleket készítenek
  • Az alapítók pitch deckeket vagy termékkoncepciókat készítenek
  • A marketingesek kampányvizuális vagy céloldal-ötleteket készítenek
  • Többféle vizuális irányt vizsgáló tervezők
  • A Claude-ot és a Claude Code-ot már használó csapatok

A Claude Design-et akkor érdemes tesztelni, ha csapata már használja a Claude-ot, és gyorsan szeretne áttérni az ötlettől a vizuális kimenetig.

De ha a munkafolyamat nagymértékben függ a Figma-től, a tervezési rendszerektől vagy a termelési szintű frontend átadás-átvételtől, érdemes a Claude Design-et összehasonlítani a Anima Playground-szel és a Buddy-szel, a Anima Figma AI-ügynökével.

A Claude Design nem feltétlenül a Figma csere. Jobban érthető, mint egy gyors mesterséges intelligencia-tervezési munkaterület feltáráshoz, prototípusok készítéséhez és vizuális kommunikációhoz.

Végső ítélet: megéri a Claude Design?

A Claude Design az egyik legérdekesebb új mesterséges intelligencia-tervező eszköz, mert közvetlenül Claude-ba viszi a vizuális alkotást.

Legnagyobb erőssége a gyorsaság. Leírhat egy ötletet, létrehozhat egy vizuális irányt, finomíthat, együttműködhet csapattársaival, exportálhatja, és akár át is adhatja Claude Code-nak. Ez különösen hasznos a nem tervezők és a többfunkciós csapatok számára, akiknek gyorsan kell mozogniuk.

Legnagyobb korlátja a mélység. Azok a tervezők, akiknek teljes ellenőrzésre van szükségük az összetevők, változatok, tervezési rendszerek és a Figma-natív munkafolyamatok felett, továbbra is előnyben részesíthetik a meglévő tervezési környezetek köré épített eszközöket.

Tehát a válasz a csapattól függ.

Ha már használja a Claude-ot, és gyorsan szeretne prototípusokat, diákat és vizuális eszközöket készíteni, a Claude Design-et mindenképpen érdemes kipróbálni.

Ha csapatának nagyon fontos a márkahűség, a Figma munkafolyamatok és a kóddal összekapcsolt tervezési rendszerek, akkor a Anima Playground vagy a Buddy jobban megfelelhet.

Akárhogy is, a Claude Design egy újabb jele annak, hogy az AI-tervező eszközök túllépnek az egyszerű képalkotáson. A következő hullám az ötletek használható, szerkeszthető és végül megépíthető termékélményké alakításáról szól.

GYIK

A Claude Design helyettesítheti a Figma-et?

Nem közvetlenül. A Claude Design hasznos a gyors felfedezéshez, prototípusokhoz, fedélzetekhez és vizuális kommunikációhoz. A Figma még mindig kiforrottabb eszközöket kínál a részletes tervezési munkához, az alkatrészkezeléshez, a tervezési rendszerekhez és a pixelszintű szerkesztéshez.

A Claude Design támogatja a tervezési rendszereket?

Igen. A Claude Design kódbázisok és tervezési fájlok olvasásával csapattervező rendszert tud felépíteni és alkalmazni. Automatikusan használhatja a színeket, a tipográfiát és az összetevőket az új projektekben.

Melyek a legjobb Claude Design alternatívák?

A legjobb Claude Design alternatívák közé tartozik a Anima Playground, a Buddy by Anima, a Banani, az UX Pilot és a Google Stitch. A megfelelő választás attól függ, hogy Figma-natív munkafolyamatokra, tervezési rendszertámogatásra, UX tervezésre vagy kódkész prototípusokra van szüksége.

Exportálhatok Claude Design projekteket a Figma-be?

A Claude Design jelenleg nem kínál közvetlen exportálást a Figma-hez. Támogatja az olyan exportálási lehetőségeket, mint a Canva, PDF, PPTX, önálló HTML, belső URL és mappák. Ha folytatnia kell az eredmény szerkesztését a Figma-ben, az egyik megoldás az, hogy másolja a HTML-et a Claude Design-ből, és illessze be a Buddy by Anima fájlba, ami a HTML-et szerkeszthető Figma csomópontokká alakíthatja.

Leave a comment

Az e-mail címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük